HabilidadesTraits
Cada criatura tiene una habilidad pasiva que la acompaña toda su vida, también al evolucionar. No depende de la especie: dos criaturas iguales pueden tener habilidades distintas. Hay 221 habilidades repartidas por tipo, más una única para cada legendaria.Every creature has one passive trait that stays with it for life, even when it evolves. It doesn't depend on the species: two creatures of the same kind can have different traits. There are 221 traits split by type, plus a unique one for each legendary.
Cuando aparece una criatura (salvaje, de un entrenador, un regalo o tu compañera inicial) se sortea su habilidad: 80 % común, 15 % rara y 5 % épica. Sale de sus propios tipos el 80 % de las veces (40 % de cada uno si tiene dos) y de las de tipo Normal el 20 %; las que son Normal y otro tipo sacan Normal el 60 % y su otro tipo el 40 %. En combate ves la habilidad del rival desde el principio.When a creature appears (wild, a tamer's, a gift or your starter) its trait is rolled: 80% common, 15% rare and 5% epic. It comes from its own types 80% of the time (40% each when it has two) and from the Normal traits 20%; Normal-and-something creatures get a Normal trait 60% of the time and one of their other type 40%. In battle you see the foe's trait from the start.
NormalNormalFuegoFireAguaWaterPlantaGrassHieloIceEléctricoElectricTierraEarthAireAirSombraShadowBichoBugLuzLightHadaFairyÉterEther★ LegendariasLegendary
NormalNormal
Las de tipo Normal pueden salirle a cualquier criatura.Normal traits can show up on any creature.
ComunesCommon (18)
- AhorradorThriftyUn 20 % de no gastar PP al atacar.20% chance not to spend PP.
- AmistosoFriendlyEn combate, el vínculo con criaturas salvajes es un 10 % más probable (no legendarias).In battle, bonding with wild creatures is 10% more likely (not legendaries).
- AprendizQuick LearnerGana un 10 % más de experiencia.It gains 10% more experience.
- CodiciaGreedSi está en tu equipo, ganas un 25 % más de monedas de los entrenadores.While in your team, tamers pay 25% more coins.
- InstintoInstinctSu primer ataque de cada combate hace un 20 % más de daño.Its first attack of each battle deals 20% more damage.
- MadrugadorEarly BirdSe despierta el doble de rápido.It wakes up twice as fast.
- MusculosoMuscleSus golpes de contacto (ataques físicos) hacen un 10 % más de daño.Its contact moves (physical attacks) deal 10% more damage.
- NervioNerveCon un estado alterado su VEL es un 50 % mayor (y la parálisis no la baja).With a status condition its SPD is 50% higher (and paralysis doesn't lower it).
- Patas ligerasRun AwaySiempre puede huir de criaturas salvajes.It can always flee from wild creatures.
- Pisotón firmeHeavy StompSi va en cabeza, tu pisotón inicial quita 1/4 de los PS del salvaje (en vez del 15 %).As your lead, your opening stomp takes 1/4 of the wild creature's HP (instead of 15%).
- RastreadorTrackerSi está en tu equipo, las criaturas salvajes sueltan materiales un 30 % más a menudo.While in your team, wild creatures drop materials 30% more often.
- RecolectorPickupTras vencer a una criatura salvaje, un 10 % de encontrar un objeto (aunque no luche).After beating a wild creature, 10% chance to find an item (even from the bench).
- RematadorFinisherHace un 20 % más de daño a rivales con la mitad de sus PS o menos.Deals 20% more damage to foes at half HP or less.
- SiestaRest UpAl ganar un combate recupera un 10 % de sus PS.After winning a battle it restores 10% of its HP.
- SuertudoLucky+6 % de probabilidad de golpe crítico.+6% critical-hit chance.
- TozudoStubbornEl rival no puede bajarle las estadísticas.Foes can't lower its stats.
- VigilanteWatchfulNo recibe golpes críticos.It can't be hit by critical hits.
- Vista agudaKeen EyeSus ataques aciertan un 10 % más.Its moves are 10% more accurate.
RarasRare (5)
- AgallasGutsCon un estado alterado hace un 30 % más de daño (y la quemadura no le baja el ATQ).With a status condition it deals 30% more damage (and burns don't lower its ATK).
- AnalíticoAnalyticSi ataca después que el rival en el turno, hace un 30 % más de daño.When it moves after the foe in a turn, it deals 30% more damage.
- BríoHustleSus ataques físicos hacen un 25 % más de daño, pero aciertan un 10 % menos.Its physical moves deal 25% more damage but are 10% less accurate.
- RegeneradorRegeneratorAl retirarse del combate recupera 1/3 de sus PS.When it is switched out it restores 1/3 of its HP.
- TemerarioRecklessSus ataques con retroceso hacen un 30 % más de daño.Its moves with recoil deal 30% more damage.
ÉpicasEpic (3)
- Fuerza brutaSheer ForceLos ataques con efecto secundario (estado o bajada) hacen un 30 % más de daño, pero pierden ese efecto.Moves with a side effect (status or stat drop) deal 30% more damage but lose that effect.
- RachaMomentumAl debilitar a un rival sube su ataque más fuerte (ATQ o MAG).Knocking out a foe raises its stronger attack (ATK or MAG).
- Último bastiónLast BastionSi es la última criatura de su equipo en pie, hace un 50 % más de daño.When it is the last creature of its team standing, it deals 50% more damage.
FuegoFire
ComunesCommon (10)
- Brasa interiorInner BlazeCon menos de 1/3 de sus PS, sus ataques de fuego hacen un 30 % más de daño.Below 1/3 HP, its Fire moves deal 30% more damage.
- Calor de hogarHearth WarmthRecupera 1/16 de sus PS al final de cada turno con calor volcánico.Restores 1/16 of its HP at the end of each turn in volcanic heat.
- Chispa fácilEasy SparkSus ataques tienen un 10 % de quemar al rival.Its moves have a 10% chance to burn the foe.
- Escamas ignífugasFireproof ScalesRecibe un 25 % menos de daño de ataques de agua.Takes 25% less damage from Water moves.
- FogonazoFlare StartSu primer ataque de cada combate hace un 25 % más de daño.Its first attack of each battle deals 25% more damage.
- Humo espesoThick SmokeLos ataques rivales aciertan un 8 % menos.Foes' moves are 8% less accurate against it.
- Mecha cortaShort FuseAl recibir un ataque, un 20 % de subir su ataque más fuerte (ATQ o MAG).When hit by a move,20% chance to raise its stronger attack (ATK or MAG).
- Paso de lavaLava StrideCon calor volcánico su VEL es un 25 % mayor.In volcanic heat its SPD is 25% higher.
- Piel ardienteSearing HideUn 20 % de quemar a quien le golpee con un ataque de contacto.20% chance to burn a foe that hits it with a contact move.
- Rescoldo vivoLiving EmberNo puede sufrir congelación.It can't suffer freezing.
RarasRare (3)
- Furia ígneaBlazing GutsCon un estado alterado hace un 30 % más de daño (y la quemadura no le baja el ATQ).With a status condition it deals 30% more damage (and burns don't lower its ATK).
- Grasa térmicaThermal FatRecibe un 30 % menos de daño de ataques de agua y tierra.Takes 30% less damage from Water and Earth moves.
- Horno vivoLiving ForgeAl entrar en combate cambia el terreno a calor volcánico.When it enters battle the field turns to volcanic heat.
ÉpicasEpic (2)
- Corazón solarSolar CoreSus ataques mágicos hacen un 35 % más de daño, pero cada uno le quita el 15 % del daño que hace.Its magic moves deal 35% more damage, but each one costs it 15% of the damage it deals.
- DevorallamasFlame EaterLos ataques de fuego no le hacen daño: le curan 1/4 de sus PS.Fire moves don't hurt it: they heal 1/4 of its HP.
AguaWater
ComunesCommon (10)
- Aguas calmasCalm WatersUn 30 % de curarse de su estado al final de cada turno.30% chance to cure its status at the end of each turn.
- Bebe rocíoDew DrinkerRecupera 1/16 de sus PS al final de cada turno con lluvia o brisa marina.Restores 1/16 of its HP at the end of each turn in rain or sea breeze.
- BurbujeoFizzSus ataques de varios golpes tienen un 30 % de dar un golpe más.Its multi-hit moves have a 30% chance to strike once more.
- Cuerpo fríoCold BodyUn 10 % de congelar a quien le golpee con un ataque de contacto.10% chance to freeze a foe that hits it with a contact move.
- Escama lisaSlick ScalesRecibe un 25 % menos de daño de ataques de eléctrico.Takes 25% less damage from Electric moves.
- HidrataciónHydrationSe cura de su estado al retirarse y al terminar el combate.Its status is cured when it is switched out and when the battle ends.
- MarejadaRiptideCon menos de 1/3 de sus PS, sus ataques de agua hacen un 30 % más de daño.Below 1/3 HP, its Water moves deal 30% more damage.
- Nado velozSwift CurrentCon lluvia o brisa marina su VEL es un 25 % mayor.In rain or sea breeze its SPD is 25% higher.
- Piel húmedaDamp SkinNo puede sufrir quemadura.It can't suffer burns.
- Velo de espumaFoam VeilCon lluvia o brisa marina el rival acierta un 15 % menos.In rain or sea breeze the foe's moves are 15% less accurate.
RarasRare (3)
- Concha duraHard ShellRecibe un 20 % menos de daño de ataques físicos.Takes 20% less damage from physical moves.
- LlamalluviaRain CallerAl entrar en combate cambia el terreno a lluvia.When it enters battle the field turns to rain.
- Marea que curaTidal MendAl retirarse del combate recupera 1/3 de sus PS.When it is switched out it restores 1/3 of its HP.
ÉpicasEpic (2)
- Esponja marinaSea SpongeLos ataques de agua no le hacen daño: le curan 1/4 de sus PS.Water moves don't hurt it: they heal 1/4 of its HP.
- Torrente imparableUnstoppable TorrentCon menos de la mitad de sus PS, sus ataques de agua hacen un 50 % más de daño.Below half HP, its Water moves deal 50% more damage.
PlantaGrass
ComunesCommon (10)
- Capa de esporasSpore CoatUn 15 % de dormir a quien le golpee con un ataque de contacto.15% chance to put to sleep a foe that hits it with a contact move.
- CortezaBark SkinRecibe un 25 % menos de daño de ataques de fuego.Takes 25% less damage from Fire moves.
- EspesuraOvergrowthCon menos de 1/3 de sus PS, sus ataques de planta hacen un 30 % más de daño.Below 1/3 HP, its Grass moves deal 30% more damage.
- FotosíntesisPhotosynthesisRecupera 1/16 de sus PS al final de cada turno con bosque o resplandor del cristal.Restores 1/16 of its HP at the end of each turn in a forest or crystal glow.
- Hoja al solLeafsunCon bosque su VEL es un 25 % mayor.In a forest its SPD is 25% higher.
- Hoja despiertaWakeful LeafNo puede sufrir sueño.It can't suffer sleep.
- Polen pegajosoSticky PollenSus ataques tienen un 10 % de paralizar al rival.Its moves have a 10% chance to paralyze the foe.
- Raíces firmesDeep RootsEl rival no puede bajarle las estadísticas.Foes can't lower its stats.
- Savia dulceSweet SapAl debilitar a un rival recupera 1/6 de sus PS.Knocking out a foe restores 1/6 of its HP.
- SemilleroSeedbedSus ataques de varios golpes tienen un 30 % de dar un golpe más.Its multi-hit moves have a 30% chance to strike once more.
RarasRare (3)
- ChupasaviaSap DrinkerRecupera 1/8 del daño que hace.Restores 1/8 of the damage it deals.
- Pulpa gruesaThick PulpRecibe un 30 % menos de daño de ataques de fuego y hielo.Takes 30% less damage from Fire and Ice moves.
- ViveroGrove MakerAl entrar en combate cambia el terreno a bosque.When it enters battle the field turns to a forest.
ÉpicasEpic (2)
- FloraciónFull BloomUna vez por combate, al bajar de la mitad de sus PS recupera 1/3.Once per battle, when it drops below half HP it restores 1/3.
- HerbívoroHerb EaterLos ataques de planta no le hacen daño: le curan 1/4 de sus PS.Grass moves don't hurt it: they heal 1/4 of its HP.
HieloIce
ComunesCommon (10)
- Corazón heladoFrozen HeartCon menos de 1/3 de sus PS, sus ataques de hielo hacen un 30 % más de daño.Below 1/3 HP, its Ice moves deal 30% more damage.
- Cuerpo de hieloIce BodyRecupera 1/16 de sus PS al final de cada turno con nieve.Restores 1/16 of its HP at the end of each turn in snow.
- EscarchaRimeSus ataques tienen un 8 % de congelar al rival.Its moves have a 8% chance to freeze the foe.
- Filo heladoFrost Edge+6 % de probabilidad de golpe crítico.+6% critical-hit chance.
- Manto de nieveSnow CloakCon nieve el rival acierta un 15 % menos.In snow the foe's moves are 15% less accurate.
- PatinadorIce SkaterCon nieve su VEL es un 25 % mayor.In snow its SPD is 25% higher.
- Pelaje polarPolar FurRecibe un 25 % menos de daño de ataques de fuego.Takes 25% less damage from Fire moves.
- Piel gélidaFrost HideUn 10 % de congelar a quien le golpee con un ataque de contacto.10% chance to freeze a foe that hits it with a contact move.
- Sangre fríaCold BloodNo recibe golpes críticos.It can't be hit by critical hits.
- TémpanoIce FloeAl recibir un ataque físico, un 30 % de subir DEF.When hit by a physical move,30% chance to raise DEF.
RarasRare (3)
- Escudo de escarchaFrost ShieldRecibe un 20 % menos de daño de ataques mágicos.Takes 20% less damage from magic moves.
- Grasa polarBlubberRecibe un 30 % menos de daño de ataques de fuego y metal.Takes 30% less damage from Fire and Metal moves.
- NevadorSnow BringerAl entrar en combate cambia el terreno a nieve.When it enters battle the field turns to snow.
ÉpicasEpic (2)
- Aliento del norteNorth BreathSus rayos y alientos hacen un 50 % más de daño.Its beams and breaths deal 50% more damage.
- Glaciar vivienteLiving GlacierCon los PS al máximo recibe un 50 % menos de daño.At full HP it takes 50% less damage.
EléctricoElectric
ComunesCommon (10)
- ArranqueJump StartAl entrar en combate sube su VEL.When it enters battle it raises its SPD.
- BateríaBatteryRecupera 1/16 de sus PS al final de cada turno con lluvia.Restores 1/16 of its HP at the end of each turn in rain.
- Carga previaPrechargeSu primer ataque de cada combate hace un 25 % más de daño.Its first attack of each battle deals 25% more damage.
- ChisporroteoCrackleSus ataques tienen un 10 % de paralizar al rival.Its moves have a 10% chance to paralyze the foe.
- ConductorConductor+6 % de probabilidad de golpe crítico.+6% critical-hit chance.
- Pelaje estáticoStatic CoatUn 25 % de paralizar a quien le golpee con un ataque de contacto.25% chance to paralyze a foe that hits it with a contact move.
- Pies eléctricosLive WireCon un estado alterado su VEL es un 50 % mayor (y la parálisis no la baja).With a status condition its SPD is 50% higher (and paralysis doesn't lower it).
- Siempre alertaWired AwakeNo puede sufrir sueño.It can't suffer sleep.
- SobretensiónSurgeCon menos de 1/3 de sus PS, sus ataques de eléctrico hacen un 30 % más de daño.Below 1/3 HP, its Electric moves deal 30% more damage.
- Toma de tierraGrounded FurRecibe un 25 % menos de daño de ataques de tierra.Takes 25% less damage from Earth moves.
RarasRare (3)
- CortocircuitoShort CircuitLos ataques con efecto secundario (estado o bajada) hacen un 25 % más de daño, pero pierden ese efecto.Moves with a side effect (status or stat drop) deal 25% more damage but lose that effect.
- LlamatormentasStorm CallerAl entrar en combate cambia el terreno a lluvia.When it enters battle the field turns to rain.
- Motor internoMotor DriveUn 50 % de subir su VEL al final de cada turno.50% chance to raise its SPD at the end of each turn.
ÉpicasEpic (2)
- PararrayosLightning RodLos ataques de eléctrico no le hacen daño: le curan 1/4 de sus PS.Electric moves don't hurt it: they heal 1/4 of its HP.
- Reflejo relámpagoLightning ReflexEn el primer turno del combate actúa primero (salvo ataques con prioridad). Sus ataques con prioridad hacen un 30 % más de daño.On the first turn of a battle it moves first (unless a priority move is used). Its priority moves deal 30% more damage.
TierraEarth
ComunesCommon (10)
- AreniscaSandstoneRecupera 1/16 de sus PS al final de cada turno con arena seca.Restores 1/16 of its HP at the end of each turn in dry sand.
- Costra de barroMud CrustRecibe un 25 % menos de daño de ataques de agua.Takes 25% less damage from Water moves.
- ExcavadorBurrowerCon arena seca o cueva su VEL es un 25 % mayor.In dry sand or a cave its SPD is 25% higher.
- Furia del lechoBedrock FuryCon menos de 1/3 de sus PS, sus ataques de tierra hacen un 30 % más de daño.Below 1/3 HP, its Earth moves deal 30% more damage.
- InamovibleUnmovableNo recibe golpes críticos.It can't be hit by critical hits.
- Peso pesadoHeavyweightRecibe un 10 % menos de daño de ataques físicos.Takes 10% less damage from physical moves.
- Piel rugosaRough HideQuien le golpee con un ataque de contacto pierde 1/12 de sus PS máximos.A foe that hits it with a contact move loses 1/12 of its max HP.
- Pies de polvoDust KickSus patadas y pisotones hacen un 20 % más de daño.Its kicks and stomps deal 20% more damage.
- Raíz de rocaRock RootEl rival no puede bajarle las estadísticas.Foes can't lower its stats.
- Velo de arenaSand VeilCon arena seca el rival acierta un 15 % menos.In dry sand the foe's moves are 15% less accurate.
RarasRare (3)
- Coraza de granitoGranite ShellCon los PS al máximo recibe un 30 % menos de daño.At full HP it takes 30% less damage.
- Roca firmeSturdy StoneCon los PS al máximo, aguanta con 1 PS un golpe que lo debilitaría (una vez por combate).At full HP it survives a knockout blow with 1 HP (once per battle).
- Tormenta de arenaSandstormAl entrar en combate cambia el terreno a arena seca.When it enters battle the field turns to dry sand.
ÉpicasEpic (2)
- BebebarroMud DrinkerLos ataques de agua no le hacen daño: le curan 1/4 de sus PS.Water moves don't hurt it: they heal 1/4 of its HP.
- Peso de la montañaMountain's WeightSus ataques de su propio tipo hacen un 25 % más de daño (bonificación de tipo x1.875). Su VEL es un 20 % menor.Moves of its own type deal 25% more damage (same-type bonus x1.875). Its SPD is 20% lower.
AireAir
ComunesCommon (10)
- Descanso en nubeCloud RestUn 30 % de curarse de su estado al final de cada turno.30% chance to cure its status at the end of each turn.
- Huida aéreaSky EscapeSiempre puede huir de criaturas salvajes.It can always flee from wild creatures.
- Ojo de halcónHawk EyeSus ataques aciertan un 10 % más.Its moves are 10% more accurate.
- Pico certeroKeen BeakSus alas y picotazos hacen un 20 % más de daño.Its wing and beak moves deal 20% more damage.
- PlaneoGlideLos ataques rivales aciertan un 8 % menos.Foes' moves are 8% less accurate against it.
- Plumaje espesoPlumageRecibe un 25 % menos de daño de ataques de hielo.Takes 25% less damage from Ice moves.
- RemolinoWhirlSus ataques de varios golpes tienen un 30 % de dar un golpe más.Its multi-hit moves have a 30% chance to strike once more.
- Vendaval interiorGale HeartCon menos de 1/3 de sus PS, sus ataques de aire hacen un 30 % más de daño.Below 1/3 HP, its Air moves deal 30% more damage.
- Viento a favorTailwind BornAl entrar en combate sube su VEL.When it enters battle it raises its SPD.
- Vuelo altoHigh Flight+6 % de probabilidad de golpe crítico.+6% critical-hit chance.
RarasRare (3)
- Alas de tormentaStorm WingsRecibe un 30 % menos de daño de ataques de eléctrico y hielo.Takes 30% less damage from Electric and Ice moves.
- DepredadorPredatorHace un 30 % más de daño a rivales con la mitad de sus PS o menos.Deals 30% more damage to foes at half HP or less.
- FrancotiradorSniperSus golpes críticos hacen x2.0 de daño (en vez de x1,5).Its critical hits deal x2.0 damage (instead of x1.5).
ÉpicasEpic (2)
- Ojo del huracánEye of the StormInmune a los ataques de eléctrico.Immune to Electric moves.
- Señor de los vientosWind LordSube su VEL al final de cada turno.Raises its SPD at the end of each turn.
SombraShadow
ComunesCommon (10)
- AcechadorStalkerSi empiezas el combate por la espalda o con un pisotón, su primer turno hace un 30 % más de daño.If the battle starts with a rear or stomp ambush, its first turn deals 30% more damage.
- Capa de sombraShadow CloakCon bosque sombrío o cueva o ruinas el rival acierta un 15 % menos.In gloomy woods or a cave or ruins the foe's moves are 15% less accurate.
- CarroñeroScavengerAl debilitar a un rival recupera 1/5 de sus PS.Knocking out a foe restores 1/5 of its HP.
- Colmillo lóbregoGloom FangSus mordiscos hacen un 20 % más de daño.Its biting moves deal 20% more damage.
- MaliciaMaliceHace un 20 % más de daño a rivales con un estado alterado.Deals 20% more damage to foes with a status condition.
- Piel de lutoMourning HideRecibe un 25 % menos de daño de ataques de luz.Takes 25% less damage from Light moves.
- Rencor oscuroDark GrudgeCon menos de 1/3 de sus PS, sus ataques de sombra hacen un 30 % más de daño.Below 1/3 HP, its Shadow moves deal 30% more damage.
- SusurroWhisperLos ataques rivales contra ella gastan 1 PP más.Foes' moves used against it spend 1 extra PP.
- Toque de pesadillaNightmare TouchUn 15 % de dormir a quien le golpee con un ataque de contacto.15% chance to put to sleep a foe that hits it with a contact move.
- Visión nocturnaNight VisionCon bosque sombrío o cueva su VEL es un 25 % mayor.In gloomy woods or a cave its SPD is 25% higher.
RarasRare (3)
- AmenazaMenaceAl entrar en combate baja el ATQ del rival.When it enters battle it lowers the foe's ATK.
- Mal agüeroIll OmenAl entrar en combate baja el MAG del rival.When it enters battle it lowers the foe's MAG.
- Sed de sangreBloodthirstRecupera 1/8 del daño que hace.Restores 1/8 of the damage it deals.
ÉpicasEpic (2)
- Lente oscuraDark LensSus ataques poco eficaces hacen un 100 % más de daño.Its not-very-effective moves deal 100% more damage.
- Penumbra eternaEternal DuskAl entrar en combate cambia el terreno a bosque sombrío. Con bosque sombrío recibe un 15 % menos de daño.When it enters battle the field turns to gloomy woods. In gloomy woods it takes 15% less damage.
BichoBug
ComunesCommon (10)
- CamuflajeCamouflageCon bosque o bosque sombrío el rival acierta un 15 % menos.In a forest or gloomy woods the foe's moves are 15% less accurate.
- CaparazónCarapaceRecibe un 25 % menos de daño de ataques de fuego.Takes 25% less damage from Fire moves.
- Cola con púasBarbed TailSus cuernos, aguijones y púas hacen un 20 % más de daño.Its horns, stingers and quills deal 20% more damage.
- EnjambreSwarmCon menos de 1/3 de sus PS, sus ataques de bicho hacen un 30 % más de daño.Below 1/3 HP, its Bug moves deal 30% more damage.
- HiperactivoHyperactiveAl entrar en combate sube su VEL.When it enters battle it raises its SPD.
- Muda rápidaQuick MoltUn 30 % de curarse de su estado al final de cada turno.30% chance to cure its status at the end of each turn.
- Ojos compuestosCompound EyesSus ataques aciertan un 20 % más.Its moves are 20% more accurate.
- PinzasPincersSus garras, pinzas y tajos hacen un 20 % más de daño.Its claws, pincers and slashes deal 20% more damage.
- Polvo de escamasScale DustUn 20 % de paralizar a quien le golpee con un ataque de contacto.20% chance to paralyze a foe that hits it with a contact move.
- Polvo escudoShield DustLos ataques rivales no le causan sus efectos secundarios (estados ni bajadas).Foes' moves can't give it their side effects (status or stat drops).
RarasRare (3)
- FrenesíFrenzyUn 50 % de subir su VEL al final de cada turno.50% chance to raise its SPD at the end of each turn.
- Quitina duraHard ChitinRecibe un 20 % menos de daño de ataques físicos.Takes 20% less damage from physical moves.
- Técnica de insectoTechnicianSus ataques de potencia 60 o menos hacen un 30 % más de daño.Its moves with 60 power or less deal 30% more damage.
ÉpicasEpic (2)
- Reina de la colmenaHive QueenAl debilitar a un rival sube su ataque más fuerte (ATQ o MAG). Al debilitar a un rival recupera 1/6 de sus PS.Knocking out a foe raises its stronger attack (ATK or MAG). Knocking out a foe restores 1/6 of its HP.
- Ráfaga continuaRapid FireSus ataques de varios golpes golpean siempre el máximo de veces.Its multi-hit moves always strike the maximum number of times.
LuzLight
ComunesCommon (10)
- Aura cálidaWarm AuraNo puede sufrir congelación.It can't suffer freezing.
- ClaridadClarityEl rival no puede bajarle las estadísticas.Foes can't lower its stats.
- Cuerpo prismaPrism BodyAl recibir un ataque mágico, un 30 % de subir RES.When hit by a magic move,30% chance to raise RES.
- DeslumbrarDazzleLos ataques rivales aciertan un 10 % menos.Foes' moves are 10% less accurate against it.
- Faro interiorBeaconCon resplandor del cristal su VEL es un 25 % mayor.In crystal glow its SPD is 25% higher.
- FulgorRadianceCon menos de 1/3 de sus PS, sus ataques de luz hacen un 30 % más de daño.Below 1/3 HP, its Light moves deal 30% more damage.
- Halo suaveSoft HaloRecupera 1/16 de sus PS al final de cada turno con resplandor del cristal.Restores 1/16 of its HP at the end of each turn in crystal glow.
- Luz sanadoraHealing GlowSe cura de su estado al retirarse y al terminar el combate.Its status is cured when it is switched out and when the battle ends.
- Piel de nácarPearl SkinRecibe un 25 % menos de daño de ataques de tierra.Takes 25% less damage from Earth moves.
- Rayo guíaGuiding RaySus rayos y alientos hacen un 20 % más de daño.Its beams and breaths deal 20% more damage.
RarasRare (3)
- Filtro prismáticoPrism FilterRecibe un 25 % menos de daño de ataques supereficaces.Takes 25% less damage from super-effective moves.
- Sol interiorInner SunAl entrar en combate cambia el terreno a resplandor del cristal.When it enters battle the field turns to crystal glow.
- Velo espejoMirror VeilSi el rival le causa un estado alterado, el rival lo sufre también.When a foe gives it a status condition, the foe gets it too.
ÉpicasEpic (2)
- Esponja de luzLight SpongeLos ataques de luz no le hacen daño: le curan 1/4 de sus PS.Light moves don't hurt it: they heal 1/4 of its HP.
- JuicioJudgmentSus ataques supereficaces hacen un 35 % más de daño.Its super-effective moves deal 35% more damage.
ComunesCommon (10)
- AislanteInsulatedRecibe un 25 % menos de daño de ataques de fuego.Takes 25% less damage from Fire moves.
- ArmaduraBattle ArmorNo recibe golpes críticos.It can't be hit by critical hits.
- BlindajePlatingRecibe un 10 % menos de daño de ataques físicos.Takes 10% less damage from physical moves.
- ChatarreroScrapperSi está en tu equipo, las criaturas salvajes sueltan materiales un 50 % más a menudo.While in your team, wild creatures drop materials 50% more often.
- Cuerpo de aceroSteel BodyEl rival no puede bajarle las estadísticas.Foes can't lower its stats.
- EngranajeGearworkUn 25 % de subir su VEL al final de cada turno.25% chance to raise its SPD at the end of each turn.
- Forja interiorForge FuryCon menos de 1/3 de sus PS, sus ataques de metal hacen un 30 % más de daño.Below 1/3 HP, its Metal moves deal 30% more damage.
- InoxidableRustproofNo puede sufrir sueño.It can't suffer sleep.
- Mano de martilloHammerhandSus puñetazos y martillazos hacen un 20 % más de daño.Its punches and hammer blows deal 20% more damage.
- RemachesRivetsQuien le golpee con un ataque de contacto pierde 1/12 de sus PS máximos.A foe that hits it with a contact move loses 1/12 of its max HP.
RarasRare (3)
- Armazón robustoSturdy FrameCon los PS al máximo, aguanta con 1 PS un golpe que lo debilitaría (una vez por combate).At full HP it survives a knockout blow with 1 HP (once per battle).
- Placas pesadasHeavy PlatesRecibe un 25 % menos de daño de ataques físicos. Su VEL es un 10 % menor.Takes 25% less damage from physical moves. Its SPD is 10% lower.
- Puños de hierroIron FistsSus puñetazos y martillazos hacen un 30 % más de daño.Its punches and hammer blows deal 30% more damage.
ÉpicasEpic (2)
- Filo templadoTempered EdgeSus garras, pinzas y tajos hacen un 50 % más de daño.Its claws, pincers and slashes deal 50% more damage.
- Levitación magnéticaMaglevInmune a los ataques de tierra.Immune to Earth moves.
HadaFairy
ComunesCommon (10)
- Alas de gasaGauze WingsLos ataques rivales aciertan un 10 % menos.Foes' moves are 10% less accurate against it.
- Encanto crecienteCharm SurgeCon menos de 1/3 de sus PS, sus ataques de hada hacen un 30 % más de daño.Below 1/3 HP, its Fairy moves deal 30% more damage.
- Hada madrinaFairy GodmotherAl ganar un combate recupera un 15 % de sus PS.After winning a battle it restores 15% of its HP.
- Hechizo menorMinor HexAl entrar en combate baja el VEL del rival.When it enters battle it lowers the foe's SPD.
- Lazo amistosoBond CharmEn combate, el vínculo con criaturas salvajes es un 15 % más probable (no legendarias).In battle, bonding with wild creatures is 15% more likely (not legendaries).
- Luz de luciérnagaFirefly GlowRecupera 1/16 de sus PS al final de cada turno con luciérnagas.Restores 1/16 of its HP at the end of each turn in fireflies at dusk.
- Piel de rocíoDewskinRecibe un 25 % menos de daño de ataques de metal.Takes 25% less damage from Metal moves.
- PiruetaTwirlCon luciérnagas su VEL es un 25 % mayor.In fireflies at dusk its SPD is 25% higher.
- Polvo de hadaPixie CoatUn 15 % de dormir a quien le golpee con un ataque de contacto.15% chance to put to sleep a foe that hits it with a contact move.
- Velo dulceSweet VeilNo puede sufrir sueño.It can't suffer sleep.
RarasRare (3)
- BromistaPranksterSus ataques de estado (sin daño) actúan primero.Its status moves (no damage) go first.
- Corazón puroPure HeartNo puede sufrir quemadura y parálisis.It can't suffer burns and paralysis.
- Ronda lunarMoon WaltzAl entrar en combate cambia el terreno a luciérnagas.When it enters battle the field turns to fireflies at dusk.
ÉpicasEpic (2)
- EnsoñaciónDaydreamSus propios ataques de mejora suben la estadística dos niveles.Its own boosting moves raise the stat by two stages.
- Velo de hadaFae VeilCon los PS al máximo recibe un 50 % menos de daño.At full HP it takes 50% less damage.
ÉterEther
ComunesCommon (10)
- CristalizadoCrystallizedRecibe un 25 % menos de daño de ataques de sombra.Takes 25% less damage from Shadow moves.
- Eco cristalinoCrystal EchoRecupera 1/16 de sus PS al final de cada turno con resplandor del cristal o ruinas.Restores 1/16 of its HP at the end of each turn in crystal glow or ruins.
- Foco astralAstral Focus+6 % de probabilidad de golpe crítico.+6% critical-hit chance.
- Memoria estelarStar MemoryGana un 15 % más de experiencia.It gains 15% more experience.
- Mente serenaStill MindEl rival no puede bajarle las estadísticas.Foes can't lower its stats.
- Paso astralAstral StepCon resplandor del cristal o ruinas su VEL es un 25 % mayor.In crystal glow or ruins its SPD is 25% higher.
- Piel distorsionadaWarp HideLos ataques rivales aciertan un 10 % menos.Foes' moves are 10% less accurate against it.
- Pozo gravitatorioGravity WellAl entrar en combate baja el VEL del rival.When it enters battle it lowers the foe's SPD.
- ResonanciaResonanceCon menos de 1/3 de sus PS, sus ataques de éter hacen un 30 % más de daño.Below 1/3 HP, its Ether moves deal 30% more damage.
- TelepatíaTelepathySus ataques aciertan un 10 % más.Its moves are 10% more accurate.
RarasRare (3)
- AdaptaciónAdaptabilitySus ataques de su propio tipo hacen un 17 % más de daño (bonificación de tipo x1.75).Moves of its own type deal 17% more damage (same-type bonus x1.75).
- Campo de cristalCrystal FieldAl entrar en combate cambia el terreno a resplandor del cristal.When it enters battle the field turns to crystal glow.
- Mirada vacíaBlank GazeIgnora las subidas y bajadas de estadísticas del rival al atacar y defenderse.Ignores the foe's stat changes when attacking and defending.
ÉpicasEpic (2)
- Bucle temporalTime LoopEl primer golpe que recibe en cada combate le hace un 50 % menos de daño. Un 30 % de no gastar PP al atacar.The first hit it takes in each battle deals 50% less damage. 30% chance not to spend PP.
- SingularidadSingularityLos ataques de éter no le hacen daño: le curan 1/4 de sus PS.Ether moves don't hurt it: they heal 1/4 of its HP.
★ Habilidades legendariasLegendary traits
Cada legendaria tiene siempre la suya, que no sale en ninguna otra criatura.Each legendary always has its own, which no other creature can get.
- Eco del vacíoVoid Echo · AeterionAetherionSus ataques nunca fallan. Sus ataques poco eficaces hacen un 50 % más de daño. Al entrar en combate sube su VEL.Its moves never miss. Its not-very-effective moves deal 50% more damage. When it enters battle it raises its SPD.
- Aurora perpetuaEndless Aurora · GlaciarcaGlaciarkAl entrar en combate cambia el terreno a nieve. Sus ataques de hielo hacen un 15 % más de daño.When it enters battle the field turns to snow. Its Ice moves deal 15% more damage.
- Velo de luna llenaFull Moon Veil · SelenhadaSelenfaeNo puede sufrir estados alterados. El rival no puede bajarle las estadísticas. Recupera 1/16 de sus PS al final de cada turno.It can't get status conditions. Foes can't lower its stats. Restores 1/16 of its HP at the end of each turn.
- Llama inmortalUndying Flame · SolfénixSolphoenixUna vez por combate, al debilitarse vuelve con 1/3 de sus PS.Once per battle, when knocked out it comes back with 1/3 of its HP.
- Yunque vivienteLiving Anvil · TitanyunqueAnviltitanRecibe un 25 % menos de daño de ataques físicos. Quien le golpee con un ataque de contacto pierde un 10 % de sus PS máximos.Takes 25% less damage from physical moves. A foe that hits it with a contact move loses 10% of its max HP.